|
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. 09-15 Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Tia sét quét sạch cả một hàng. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.game kinh doanh Đông Nam Á mạng xã hội B52 Club game dưới đáy biển