Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
09-11
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
09-11
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
09-11
Sunday
09-11