Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Xem thêmTỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-14 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chơi Ngay Thôi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game cao thủ thường gặp game thư giãn Việt Nam game ZingPlay iOS