-
Bến Game Việt
Founder
-
Cổng Game Vui
Designer
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Designer
-
Bạn Cùng Chơi
Designer
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
game làm trà sữaPhụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
game đáng tin iOSFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
+(010) 221 918 811
© Ngôi Nhà Trò Chơi Suối Nguồn Giải Trí Bảng Trò Chơi VuiTrạm Dừng Giải Trí
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. 09-14 Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.