Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-14 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Sổ Tay Trò Chơi
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.game trực tuyến giả tưởng sảnh chờ game video game