20
02
11
01
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. 09-14 Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm. Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.game vui game chắc chắn game tương thích PC