Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.09-13Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Vui Cùng Trò Chơi
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.game điện thoại miễn phí game caro chơi với máy video thế giới game
Lên đầu trang
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.