


Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-13 Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vui Cùng Trò Chơi
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.game trực tuyến Trung Hoa chơi game có hại mắt không game web Arc