Tiến Lên mod
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
134 09-14Hỗ trợ
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. Nhà Game Nhỏ Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Xem thêm
Xe bóng ma không va chạm được.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
134 09-14Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
220 09-14Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
203 09-14Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
237 09-14Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
229 09-14
Miền Trò Chơi Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Hỗ trợ
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. 09-14 Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn. Trò Chơi Tư Duy
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.sản phẩm Twin game trong truyền thuyết mất tiến trình chơi game