9Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
30
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
6000㎡
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
80Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chợ Game Nhỏ

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-15 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chợ Game Nhỏ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.