- Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
- Xem thêm

- game luyện trí nhớ ngắn hạn
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.game luyện trí nhớ ngắn hạn
- Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
- Xem thêm



Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.game luyện trí nhớ ngắn hạn
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-14 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Sân Chơi Trí Tuệ
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.chiến thuật Hitclub game bắn máy bay game không giới hạn thời gian