Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.cppax
cppax
cộng đồng game Trung Hoa

  • Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.6069
  • Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.3024
  • Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.3587
  • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.7834
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.cppax
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
  • Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.(30)
  • Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.(19)
  • Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.(22)
  • Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.(17)
  • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.(8)
  • So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.(39)
  • Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.(1)
  • Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.(349)
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
  • Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.09-12
  • Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.09-12
  • Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.09-12
  • wanwang01309-12
  • Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.09-12
  • Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.09-12
  • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.09-12
  • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.09-12
  • Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.09-12
  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.09-12

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Rừng Câu Đố(09-12)
game ngày lễ Trung Hoa game gõ phím theo nhạc
  Thư Viện Game Mini Rừng Câu Đố Vùng Đất Trò Chơi Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ngày Mới Chơi Game Thư Viện Game Mini

(7603) | (8833) | (5082) | (6760)

Bến Game Việt(09-12)
game được yêu mến Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
  Ngôi Nhà Trò Chơi Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Trò Chơi Mỗi Ngày Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Thư Viện Game Mini Chơi Là Vui

(7771) | (9009) | (4374) | (6724)

Rừng Câu Đố(09-12)
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
  Bạn Cùng Chơi Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Xứ Sở Câu Đố Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Sân Chơi Số Khu Vườn Câu Đố

(6879) | (9689) | (8987) | (1477)

Phố Trò Chơi(09-12)
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
  Nhà Trò Chơi Việt Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trò Chơi Tư Duy Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Xứ Sở Câu Đố Bạn Cùng Chơi

(2288) | (5206) | (8249) | (8734)

Cổng Game Gia Đình(09-12)
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
  Giờ Nghỉ Vui Vẻ Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Trò Chơi Mỗi Ngày Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bãi Chơi Ảo Kho Trò Chơi Miễn Phí

(6139) | (4680) | (5752) | (6801)

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi(09-12)
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
  Suối Nguồn Giải Trí Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Thư Viện Game Mini Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Chơi Vui Mỗi Tối

(2538) | (8010) | (5499) | (613)

Góc Game Tuổi Thơ(09-12)
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
  Phố Trò Chơi Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Phút Giải Lao Chơi Là Vui

(6532) | (6849) | (3894) | (9656)

Sân Chơi Trẻ Nhỏ(09-12)
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
  Góc Game Tuổi Thơ Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Lối Vào Trò Chơi Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Miền Trò Chơi Sổ Tay Trò Chơi

(8232) | (7824) | (1897) | (1493)

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ(09-12)
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
  Chợ Game Nhỏ Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chợ Game Nhỏ Xứ Sở Câu Đố Bạn Cùng Chơi

(9290) | (8720) | (314) | (620)




cppax

game hỗ trợ chuột và bàn phím

game xây đế chế

© Góc Chơi Cuối Tuần

game MOBA Đông Nam Á  ·  game hack Hitclub