-
Giới thiệuchiến thuật Tiến LênGiới thiệuchiến thuật Tiến LênGiới thiệu -
Trò chơiNgày Mới Chơi Game -
Liên hệ
Xứ Sở Câu Đốg...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-14 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bạn Cùng Chơi
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.game được gợi ý video thế giới game video bài trình bày game