Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. 09-14 Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Khu Vườn Câu Đố
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.