Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-14 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Trò Chơi Mỗi Ngày
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.game hot game đấu trí hai người chiến thuật Vinagames