Hỗ trợ 24/7
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đăng ký
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Đăng ký
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhà Game Nhỏ
Trạm Game Nhanh
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-11 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Phút Giải Lao
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.đánh giá game Bầu cua bigone cách thắng Bầu cua