Tiến Lên cao thủ
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
134 09-14Hỗ trợ
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Rừng Câu Đố Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Xem thêm
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
134 09-14Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
220 09-14Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
203 09-14Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
237 09-14Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
229 09-14
Chơi Ngay Thôi Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hỗ trợ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-14 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Phút Giải Lao
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game phản xạ nhanh game bấm số nhanh game thời gian thực hay nhất