Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-13 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Lối Vào Trò Chơi
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.cập nhật game mục đích game game phối hợp hay nhất