|
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-14 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Phút Giải Lao
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.game được tôn vinh game giải mật mã chữ cái game cao thủ Rikvip