Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
“Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.”
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.Vùng Đất Trò Chơi
“Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.”
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.Túi Game Nhỏ
“Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.”
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Chơi Là Vui
“Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.”
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.Thế Giới Câu Đố
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Kênh Game RảnhVẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kênh Game RảnhVượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bảng Trò Chơi VuiĐồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Trạm Vui ChơiTối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
GithubCấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
FacebookBản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
TwitterMàn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Shopify
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-14 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.