


Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trò chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Thể loại






Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.09-14Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bầu Trời Game
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.nhật ký game game gia đình game an toàn Android