mẹo Chắn
mẹo Chắn
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
09-14
Bầu Trời Game
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
09-14
Thế Giới Câu Đố
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
09-14
Điểm Hẹn Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
09-14
Chợ Game Nhỏ
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
09-14
Đảo Trò Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
09-14
Suối Nguồn Giải Trí
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
09-14
Vui Cùng Trò Chơi
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
09-14
Khu Vườn Câu Đố
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-14
Bảng Trò Chơi Vui
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
09-14
Cổng Game Gia Đình
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
09-14
Bảng Trò Chơi Vui
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
09-14Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-14 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Phòng Chơi Trực Tuyến
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game mobile cho người lớn tuổi game có chế độ khán giả giá game đơn giản