Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
“Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.”
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.Túi Game Nhỏ
“Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.”
Cho phép làm lại không giới hạn.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.”
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.Sân Sau Giải Trí
“Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.”
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.Trò Chơi Mỗi Ngày
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.

Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Bảng Trò Chơi VuiMột vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Chợ Game NhỏKhen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Kho Câu Đố HayÁp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Giải Đố Thư GiãnGame song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
GithubKhuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
FacebookTrò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
TwitterHọc hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Shopify
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. 09-14 Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Đảo Trò Chơi
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.