• Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
  • Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
  • Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
  • Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
  • Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
  • Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
  • Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

cppax

  • Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
  • Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
  • Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
  • Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
  • Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
  • Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
  • Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
  • Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
  • Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
  • Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
  • Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

cppax

  • Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
  • Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
  • Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
  • Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
  • Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
  • Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
  • Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

cppax

  • Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
  • Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
  • Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
  • Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
  • Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

cppax

cppax

game gia đình hay nhất

game theo lượt hay nhất

game Việt nhiều người  ·  game được thần tượng