cppax
cppax
Vui Cùng Trò Chơi
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-10
Trò Chơi Tư Duy
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
09-10
Vui Cùng Trò Chơi
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
09-10
Trạm Game Nhanh
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
09-10
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
09-10
Phố Trò Chơi
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
09-10
Sân Chơi Số
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
09-10
Sân Chơi Số
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
09-10
Kênh Game Rảnh
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
09-10Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-10 Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Phố Trò Chơi
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.game pro VNG giải Grand Prix game Đông Nam Á game chạy vô tận