Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
+56 789 5679
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. 09-14 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Túi đồ có giới hạn số ô. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.