Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Basic
$19
Đảo Trò Chơi
$29
premium
$39
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-11 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hộp Game Nhỏ
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.