Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.





Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-14 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Xưởng Game Mini
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.game TPS Đông Nam Á game trực tuyến html5 giải trí iWin