Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bản quyền 2007-2015 Phòng Chơi Trực Tuyến
© Giải Đố Thư Giãn