Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
“Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.”
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.Cổng Game Vui
“Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.”
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.Hành Tinh Câu Đố
“Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.”
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.”
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.Chợ Game Nhỏ
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kho Trò Chơi Miễn PhíNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đảo Trò ChơiTỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Trò Chơi Thông MinhChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Phút Giải LaoChế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
GithubNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
FacebookTheo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
TwitterĐộ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Shopify
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-14 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chơi Ngay Thôi
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.