đợt khuyến mại ZingPlay
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
game nhiều người không cần tảiSâm Lốc Android
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
game đố vui trí tuệ
kiếm tiền game
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-14 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Giải Đố Thư Giãn
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.Xóc đĩa Hitclub game Vinagames PC game Việt âm nhạc