Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
1280
Kho Câu Đố Hay
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Sân Chơi Trí Tuệ
1080
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn..
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên..
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. 09-14 Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Kênh Game Rảnh
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.game candy match 3 video tổng quan game tải game PC