Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Trò tô màu không cần đúng sai.
1280
Trạm Vui Chơi
920
Bạn Cùng Chơi
1400
Miền Trò Chơi
1080
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay..
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. 09-14 Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Sân Sau Giải Trí
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.ưu đãi hời 789 Club đổi thưởng iWin cộng đồng Vinagames