Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
09-15game Vinagames web
09-14game Vinagames web
09-13game Vinagames web
09-12game Vinagames web
09-11game Vinagames web
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-15 Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Miền Trò Chơi
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.cách qua màn game match 3 hướng dẫn iWin game ô chữ tiếng Việt