Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Đảo Trò Chơi
1400
Xưởng Game Mini
1080
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn..
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-14 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hộp Game Nhỏ
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Tiến Lên ZingPlay nền tảng Mậu Binh an toàn nhất Sâm Lốc miễn phí