Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. 09-14 Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh. Vườn Game Mini
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.diễn đàn game dịch vụ B52 Club cộng đồng Vinagames