Lối Vào Trò Chơi
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
09-11
Sân Game Buổi Tối
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
09-11
Sân Chơi Trí Tuệ
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
09-11
Bạn Cùng Chơi
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
09-11
Thế Giới Câu Đố
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
09-11
Thư Viện Game Mini
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
09-11
Khu Vườn Câu Đố
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Xưởng Game Mini
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chơi Vui Mỗi Tối
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Suối Nguồn Giải Trí
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-11 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kho Câu Đố Hay
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.Bầu cua ThichVip bảng thành tích Go88 game chạy đua với thời gian