Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Trạm Giải Đố
Trạm Dừng Giải Trí
Lớp Học Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bầu Trời Game Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Bầu Trời Game
Suối Nguồn Giải Trí
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chơi Ngay Thôi
Hộp Game Nhỏ
Phố Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-14 Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Phút Giải Lao
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.game Việt fps game cờ bàn Đông Nam Á game nối thú