Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
1280
Túi Game Nhỏ
920
Kênh Game Rảnh
1400
Lớp Học Câu Đố
1080
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại..
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới..
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. 09-12 Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Sân Chơi Số
Đạn khói không gây sát thương. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.game dân gian Trung Hoa biệt đội game Đông Nam Á Liêng html5