Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
“Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.”
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Lớp Học Câu Đố
“Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.”
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.Sân Chơi Số
“Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.”
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.Chơi Là Vui
“Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.”
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Bạn Cùng ChơiThể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vùng Đất Trò ChơiLửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngGiữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Trạm Giải ĐốNghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
GithubCảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
FacebookChạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
TwitterChữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Shopify
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-11 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Trạm Game Nhanh
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.