• Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý.
  • Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
  • Không phải ai cũng muốn gặp mặt ngoài đời.
  • Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp.
  • Người thắng không nên chế nhạo người thua.
  • Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
  • Mô tả cụ thể vấn đề và đề xuất cách sửa được đội phát triển đọc, còn lời chê chung chung thì bị bỏ qua.

cppax

cppax

  • Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
  • Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
  • Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
  • Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
  • Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
  • Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
  • Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.

cppax

cppax

  • Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
  • Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới.

cppax

năng lực game

bắt đầu chơi game người mới

game hợp pháp  ·  game thu nhập