Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. 09-11 Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Ngày Mới Chơi Game
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.hướng dẫn game diễn đàn game Ba Cây trực tuyến