Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
cach-tu-duy-nguoi-moi-83k
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
game iWin iOS
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
game tương thích Windows
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
game gay cấn Trung Hoa
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Client
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Client
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Client
Ngăn Kéo Trò Chơi
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. 09-15 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.