Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-14 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.cách chơi Tứ Sắc Liêng solo cách chơi dò mìn