trình duyệt web UC
trình duyệt web UC
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
09-14
Nhà Game Nhỏ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
09-14
Trò Chơi Thông Minh
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
09-14
Xưởng Game Mini
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
09-14
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
09-14
Bến Game Việt
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
09-14
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
09-14
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
09-14
Trạm Game Nhanh
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
09-14
Kho Câu Đố Hay
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
09-14
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
09-14
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
09-14Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-14 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trò Chơi Mỗi Ngày
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.game Việt giải đố game quản lý Trung Hoa game trực tuyến iWin