Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
game-ban-goc-fjc
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
cộng đồng Vinagames
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
game cờ vây
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
game trực tuyến chế tạo
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Client
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Client
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Client
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-12 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.